《畢業製作》三民書局 出版 / 賴新喜 著 / ISBN:957-14-1963-X
這是一本1993年出版的舊書,在網路上找到時讓我驚喜了一番,沒想到居然真有書籍在談論關於畢業製作這檔事
,欣喜之下就立刻從網路買進二手回來,但有點令我失望的是,裡面絕大部分偏重於工業設計,以及產品包裝的製作
方式(占了本書95%),幾乎完全沒有談及到其他類別的設計,不過我想也是,畢竟視傳、數位、動畫、遊戲等科系,
都是近年十年才出現的,加上本書作者又是工設背景,沒談到也是理所當然!!
但本書雖然一大半都在談工設畢製製作方式,幾乎無談及畢製特色、實際案例、各種問題面、或是國內外比較等...,
但至少在開頭第一章與第二章,有談及我感興趣的地方,才讓我覺得不枉我買了此書!!(加上這二手只有1百多元,沒有
太貴= =)
到底畢業製作學生有多少主導權?近年來指導老師時有不斷介入案例,導致學生更加不知所措,時有衝突外,更常有為
符合老師要求或期待,而更改自己題目!!但介入過度所害怕的,不單單是會與堅持自己想做的想法衝突,更害怕得是
指導老師本身對自己訂的議題,或系上訂的議題,完全外行,加上學生此時仍在學習摸索中,對於指導老師的意見想法
就更加依賴!!在高教慢慢傾向財團化,實作導向,企業化同時,業績主義也慢慢在設計校園中渲染開來,加上少子化衝擊
各校更是希望獎牌+展出,能夠博得更多名聲與地位,加強著未來學生選擇意願(有些沒名聲的會誇張到入學就送筆電)
,於是回歸於畢業製作這數十年下來的傳統,也開始受到這波影響!!
到底畢業製作學生與老師間關係是如何?
這本畢業製作《畢業製作》提供了作者觀點(也說不定是1993年代的觀點),雖然簡單,但卻劃出了一個基本的範疇:
在畢業製作中教學中,指導老師尚須面臨另一挑戰:教師的地位不能向多數課程中以
主導的地位進行教學。他必須轉為輔助地位,輔助學生獨立進行設計。這種輔助的角色,
不可以全部或部分、有意或無意錯置或混淆。例如,在畢業製作課程進行中,常見的現象
是:學生常常無意中把指導老師視為問題的解決者、決策的制定者,而忘記自己在設計課
題中的主導角色。
沒錯!輔助是重點,老師必須站在輔助執行,不決策與干預的立場上,而學生則要擺脫過去凡事以老師意見為依歸的態
度,轉而變成自行決策與執行的角色!!在簡單點來說,畢製前是老師為老闆,學生是員工,而畢製的時候則轉變為,老師
變顧問,學生是執行長的角色。這角色轉變之落差,也的確讓很多學生與老師不太能適應,而造成上述所及的有意或無
意間的錯置或混淆。但問題來了, 假設指導老師在此(畢製)階段,必須遵從書中所言,保持輔助的地位與標準下去執行
,那我想首先會面對到的最大問題,是權力的不對等,而造成有意的身分錯置與混淆!!因為畢竟無意的錯置混淆,是難免
會有,且可以諒解並改進的,但有意的行為,在權力不對等下就難以被改正回來,
*簡單的說:
指導老師與老師們不但是評分標準制訂者,更是評分者,掌握了學生畢業與否的權力,但卻要將自己退為一個輔助角色
,直到打成績時(如公審等..),又跳出來做決策者角色,啟不矛盾,而學雖說畢製中扮演主導角色,但在評分上,權力卻又
握於處於輔助地位的老師身上!!當然這種關係,在相處良好彼此都能融洽情形下,就沒有問題,但在彼此意見相駁時候
,這種權力上的不對等,更是會加深身份上的錯置與混淆,畢竟對學生而言,套句俗語:命在別人手中,你能怎樣!!
過去就算有著這份不對等關係與模式,只要老師們能謹守著輔助地位的標準,並公正的審查學生畢製,往往沒太大問
題,加上過去系所類別不多, 領域內的師資也皆較為資深,作品類別也較為單一,判斷標準也就比較容易制訂,也比較
沒異議,但在近幾十年來,技專與大學大肆開放,新技術與新系所不斷增加,增加師資類別變得越來越多, 審定標準越
來越難界定, 更糟的是系所濫竽充數,急忙開著新系所,卻沒網羅到合適的師資,加上上段談及過的市場導向與業績
主義,最後就會造成,學生的議題指導老師非專門不懂,外行指導外行的狀況出現,亦或是老師希望學生走向符合得獎
的路線,或者自己理解的領域,進而介入學生改變議題或方向,加上學生在此權力不對等下,無法據理力爭自己主導的
角色,讓整個主導與輔助角色錯置,變成了理所當然的行為!!
如何解決?
這大概是牽涉到極大的教育體系與社會結構發展的問題,一時間解決是不大可能的,甚至會延續好一陣子,直至我們
社會在過去極右資本主義走向中,慢慢找到一條能夠平衡右與左的發展思維,並在財團化教育中找到自己的合理左派
路線與政策!!所以~我想我們都還有得等呢^^
但有幾點是這幾年或許有能力就可以先去改變的:
1.須調整學生與指導老師間權力失衡與角色矛盾的狀況
2.推廣(或者散播),輔助與主導的初始關係,加強其原則層面深植學生與老師中
3.加強學生組織參與的相關權力與意識(由其與畢業製作極其相關的畢籌會應訂義清楚其性質與權力)
4.建立畢業製作評定標準方式與基準(規範),並增加多種審議的方式,開設學生審議也參與其中
5.需將校外第三勢力也納入監督或協調當中,以免校方有不當行為,忽視學生權益(如教育部.NPO)
*以上為參考建議,但沒有實際執行,也沒辦法評斷有多少可行性,純理論性,所以不多做解說,唯第三條,我特別在意,
也有切身之痛,因在此偏心解說一下:
公司的資方與勞方總是不對等的,資方有資金有權力,對於受僱的勞方,總是弱勢,因此才會有勞基法來保障,但
光是有遊戲規則這樣還不夠,勞方如果勢力單薄,遊戲規則也只會掌握在請得起律師的資方,難以有效嚇阻資方的越
權違規,所以要團結勞方,合眾起來力量就大,也就是工會的形成!!
而學生自治組織就猶如工會,要替學生向校方爭取權益,牟取福利!!其中處理畢業製作相關事務的組織,就是畢籌會
(或稱畢展會等...各校不一),然而矛盾點出來了,就敝校而言,畢籌組織雖名義為學生自治的組織,但因為是依附於系
底下產生,所以校的其他單位(如課指組),並沒有管轄範圍,也無權力介入,形成了此學生組織唯一的控管單位就是自
己系上,成為了一個功能性的執行單位,先不論它初始產生是否為學生自發性組織,也先不論初始是如何定義這組織
的,至少發展至現在,畢業學生組織它多半沒去思考著它屬於執行單位還是自治組織,造成了畢籌單位的角色變的曖
昧不明,就行為上面是執行單位,為推展畢業展覽順利進行而組織,但單就構成方面,卻是自治組織,人員皆由畢業學生
構成,並集資展覽費用,透過選舉決定會長,與決策事關學生權益的重大決議!!也就是它同時有著專案部門執行特性,
卻也有著工會的組成特性,所以當學生利益與校方利益衝突時,又溝通不成時,畢籌會這時應該站在學生立場上,還是
校方執行的立場上? 這就是目前畢業展覽組織的矛盾之處!!
不過既然要談補強畢製學生權力失衡的部分,敝人當然是偏重於,將畢籌會訂義為一個偏重自治性的組織,並透過基
本自治與自律精神,來執行畢業展覽的任務,一樣會受系上監督指導,也可以接受系上或學校特定要求與指令,只不過
必須事前先規範好,並依照規範原則進行,但光是這樣還不夠,規範必須要有更高層級或第三勢力的約束力,以免一方
越界規則卻不受制約,尤其權力較大的一方,更容易如此,所以必須在畢籌(學生)與老師們(校方)間拉出平衡兩者的第
三勢力(EX:教育部.NPO.媒體),並且擁有直通這第三勢力的能力,讓萬一校方有任何不當或忽略學生利益時,可以透
過第三勢力的施壓,達到溝通與談判的籌碼,借以讓失衡的權力與角色關係可以修正回來!!
以上穩健畢籌會為學生自治組織實力與權力,隨然還無法直接改變某些畢製介入過多情形,但如果學生有意識到其中
角色關係問題,進而爭取自己畢製主導權的同時,至少能有個穩健的學生組織成為學生的靠山,不論在爭取.協調.談判
部分不至於成為沒有支援的弱勢!!
(另外之所以選擇加強畢籌會之權力成為靠山,而不是學生會等組織,是因為畢籌會網絡就是來自畢業展學生,且由同
為畢製一份子,自然也比較能夠理解與感受同學們的狀況!!)
講了這麼多!好像有些離題了, 以上都是以書中所題之論點為標準,延伸出來的探討與論述,如果您一開始就不支持書
中的這項論點,那以上所言就當笑話看看就好^^

有趣,多寫點。
沒想到有人對這離經叛道的文章有興趣,這篇論述是經由敝人實際經歷,加上眼見學弟妹 們的一些狀況,以及我對當今現行體制問題(包含社會.政治.經濟等....)的小認知,所寫下 來的,花了不少時間整理思緒(在下腦袋思緒雖多,但多數思緒混亂,整合不易....因此閑少 寫文章表述想法)!! 敢問這位大大是否也是為經歷過的人,或是此道中人,否則怎會有如此的回覆呢!!
很有趣的分享~ 在做畢業製作的時候最怕的就是遇到這樣的教授了 很高興還好指導老師以輔導的形式幫助我們 才能讓我們自己的創意發揮出來~
最可怕的是 只有幾位老師,然後這幾位老師被分配去指導N組的學生, 公開審查時,這幾位老師又變成了評審,接著有一兩位老師會在評審時公開替自己指導的組別講解理念,呵呵。
這種狀況我也遇過 , 指導老師在評審裡 , 替自己組別辯護 , 告訴別的評審自己組別其實有多認真等等.... , 其實我覺得有些本末倒置 , 雖然指導出的組別得不得獎或做得好不好 ,不見得影響升遷等績效 ,但卻會無形影響老師在系上與學校教學地位 , 尤其對新老師 , 不做一些貢獻 ,就難保地位 , 更等同難保職位 , 所以有意無意就變成上述角色混淆狀況. 另外公審也是一個大哉問 , 老師們一起審 , 看起來是個很公正做法 , 但每個老師擅長不一 , 也許他在擅長部分很了解 , 所以發問審查都能點到核心 , 但遇到不擅長主題時 , 說出來的話大概就跟路人甲乙丙一樣 ! 除此之外另一個爭議點是 , 設計怎麼評斷優劣? 在沒有進入市場 , 你也不會知道這設計好壞(更何況就算進入市場失敗也不等於真的失敗) , 但問題是學生製作本來就沒有要進入市場 (難不成要看展覽時賣出多少周邊 , 別鬧了!光是製作期就已經不符合成本了) ,所以關於這部分其實是人治 , 或是說老師們主觀看法代表一切! 但就如上述文章所言 , 許多新科系無法招聘相對應師資 , 而有些師資也只有學術經歷 , 面對專案執行 , 搞不好自己都沒多大了解 , 更別說要評斷各種不同類型的設計! 說了這麼多其實沒有要貶低現場教學的老師 , 事實上認真努力老師也有很多 , 也有老師非專門的但卻不斷努力進修 , 尤其動畫在台灣並沒有一個主流產業模式 , 所以門派模式眾多,所以也可能沒辦法完全符合學生期待!
實在當頭棒喝,也很發人省思,但這就是社會! 高中時期的畢業製作對現在的我來說,其實大有遺憾,不算是個好回憶。「在沒有進入市場,你也不會知道這設計好壞。」當初製作動畫是高一最引頸期盼的事,想著要多有野心、多有創造力!但從大二下開始進入了畢業製作,才恍然發現,自己不但變成了傀儡,更是一個有苦說不出的傀儡! 打從一開始我們的思維就被引導成:為了得獎而創作,處於這樣的環境下又變成說不得不以強大的好勝心,以最符合上頭的需求以及適合列入為某比賽的一項主題而思考,又在這樣的狀況下,有的老師更是矛盾:明明希望我們作出他們所想要的感覺,而卻又不斷地只會說:「這個不夠好!」「我不喜歡這個!」「你覺得這樣好嗎?」等諸如此類的疑問句或「他們的」肯定句來形容,當我們又從頭思考了一遍,又不敢為自己的喜好下賭注的時候,偏偏他們只會在分數上面做否決,他們主觀的想法代表了一切。 這讓我反思:我們到底是為了老師而作或是為了比賽而作? 當然,現在才知道其實自己也是荒唐,為求表面上的好而茫然走向歪路,倒是很為當初執意要做自己的同學感到佩服! 面對現況,我又想起了是否大四的時候依然會重蹈覆轍,絕大多數的學長姐們,誰不是為了新一代又或者其他展覽其他比賽而作,當然,現在有沒有過於強烈的老師主導體系,我是不知道,但路是看人走,想走正的就要有坳到底的本事!不過大學應該不會像高中這麼離譜了,有主見的學生比比皆是,好老師也是大有人在!換個角度想,這或許是一種體會社會壓力的一碟小菜吧。