它是我有記憶以來最讓我窒息的一部日本動畫
也是讓人無法忽視劇作與敘事功力的一部動畫
這部片實在太令我震撼、太衝擊我的心靈了,所以我決定找個時間研究研究它,我知道以下研究非常破碎又不完整,因為離我完整看完已經有好一段時間了,我唯一最有印象的仍然是最後24、25集,所以底下大多特別針對這兩集做分析,尤其針對這片給我的敘事功力,更是讓我無法忘懷(尤其第24集) , 不過在這之前我先推它的OP與ED ,尤其我一定要大推是ED , 聽過一次你會完全無法忘懷 :
OP
ED(大推)
日文版:
俄文版:
片中令人印象深刻的配樂 , 前半段出場次數不多 , 到後面只要每聽到一次就心痛一次:
外國版的預告片, 剪的有些怪怪的= =
日版預告 , 感覺外國版的還比較符合本作的調性 ,日版感覺就是熱血冒險故事(騙預算用的吧!)
…………………………………………… 以下開始有捏 ……………………………………………………
*以下截圖來源為優酷視頻 , 只做截圖使用 ,如要觀看正片者請尋合法管道
要把握前幾集難得的歡樂場景
此片前段再進入回憶前,都用一些似有若無的方式表現這些東西的存在、與其中的關係,例如用錄音帶及照片方式表現貝佛魯孩子的存在疑雲,用噩夢表現多瑪的過去,用圖畫表現出海爾嘉的追尋線索, 以及用各種瑣碎方式拚湊各種疑點,所以在前14集,觀眾會一頭霧水,還好加入一些多馬的家庭與生活,會比較歡樂些!
但15集後開始進入主線海爾嘉的身世後,就更顯沉重許多
15-16(前1/3)集 海爾嘉的在地球前世記憶喚醒
16(後2/3) – 19集 吉利西亞的回憶
19 – 26集 開始進入與反派的決鬥及所有伏筆解開
簡單的說這是一個半解謎性質的影片架構(尤其前半段調性),但加上了似有若無且哀傷抑鬱的奇幻感,但讓整部片厲害是它不斷慢慢解開破碎的線索時,卻又加上新的伏筆。並賦予主角本身不同的內涵性質,主角真實身分到最後倒數第三話才揭曉,與以往不同的是它不是賦予主角較為正向的過去。而且在重要的場景上,特別下工夫繪製與描繪情感的細節。(例如賽斯悲痛沉重的走在泥巴路上,以及殺了索蘭後手甩不掉槍等細節描繪特別突出)這在一個作畫並沒有特別強的動畫裡,少數的細膩反而增強了張力!
解析24 與25集 的敘事感想:
第24集 多瑪的真實
1.多馬回憶起真實的自己是賽斯,因忌妒親手殺了好友索蘭
多馬跑在走廊,此時只有著回音密閉式的環境音與腳步聲(而且很大聲) ,所以當多馬走進蒂娜的存放房間時,此刻插入配樂” Beautiful Cello and Piano“,此配樂原本就有著某種著淡淡思念感、與哀傷感,忽然插入更會凸顯音樂的張力!而在我解讀上,重複一致音調而充滿回音的聲音,只要不是太尖銳與刺耳,長時間其實有著宗教性的效果,,就猶如佛經與佛歌其實常常是某種溫潤的頻率與音調重複,會讓人內心平靜,所以海浪的拍打聲、或是夏日重複的蟬叫聲,都會讓人有平靜感 !
只有環境音與跑步聲 → 看到蒂娜走過來(開始帶入音樂)→ 繼續走 → 凝視蒂娜 → 最後回憶起
2.約14秒的沉默,讓剛剛的激烈對話有所緩和,也秤托出杜瑪自我的壓抑
杜瑪被反抗被父親毆打,海爾嘉出面說話 ,最後當父親離開後,杜瑪要姐姐一起走時,反被姊姊抱住,杜瑪這時情緒才徹底崩潰,同樣用著封閉的環境音與長鏡頭,表現出杜瑪的壓抑,所以當海爾嘉突然抱上去時,插上配樂 , 張力大開,讓觀眾跟著杜瑪一起感動,一起釋放壓力….
(此鏡頭長定格14秒無配樂只有密閉的環境音,然後只有一句話↑)
↑姊姊(海爾嘉)突然抱住杜馬 ↑配樂響起 , 杜馬原本冷酷的表情 , 也有所崩潰 ,讓他想起母親溫暖的懷抱
第25集 前往空間
1.透過不斷重複環境音、空白無配樂表現杜瑪內心痛苦的掙扎
例如杜瑪抱著姐姐走向裝置時,以裝置的環境音取代配樂,此時的感覺更令人關注在杜瑪本身,所以當杜瑪不斷注視姐姐時(而且頗長鏡頭) ,臉上表情又不斷更能凸顯角色內心,另外環境音也加長了時間感,讓那一幕感覺時間更久,也凸顯出杜瑪內心的不願意與抉擇的沉重感!
當杜瑪要求蓋兒塔輸入密碼時,配樂原本是輕快緊張卻循環的音樂,顯示出了杜馬的內心交亂,並透過長鏡頭與不斷回想起姊姊臉龐,顯示內心的掙扎,所以當蓋爾塔沒立刻輸入時,杜瑪將這份焦慮大聲責罵,用這樣掩飾不安,在破口大叫後, 音樂就停止了,凸顯了這份焦慮後爆發的力量!!
杜瑪要輸入密碼時,環境音+回憶姊姊的臉龐,眼神的閃爍,輸入一半就停頓的手,都表現出杜瑪內心的猶豫掙扎
環境音,重複的環境音在這裏扮演著相當重要,無論是密閉空間的回音感,抑或是裝置的聲音,待輸入密碼的電腦聲,心電圖的聲音….. 不斷透過這些緩和觀眾情感,專注角色,讓情緒平穩並提升接下來音樂出場時的張力!最後在啟動空間時 , 心電圖的聲音 , 加上芙羅的呼喊,讓杜瑪驚醒自己做的蠢事
.......................................................................................................................................................
最後我從以上發現:
*聲音與聲音間,或動作與動作間,如能間隔較多,個別張力較能凸顯出來,靜會凸顯動,動會凸顯靜
*此部戲的內心的掙扎,用的不是表演、表情、而是靠安靜、環境音(寂靜.長鏡頭) → 音樂 ,來表現情感!
*習慣用眼神(眼珠)的閃爍表達角色內心掙扎、疑惑、生氣、驚訝等… 角色有所內心動搖或反應時!!
最後我覺得日本動畫與其說張數少,不如說用更多時間停留一個畫面,無論是靜止或有動作的,讓觀眾有時間感受其中的情感氛圍 ,同樣的重複畫面也有著同樣用意,美國人的動畫雖然在動態上有著完美表現,在動與不動間的時間掌握,卻顯得相當急湊,反而減少動與靜的張力!
貝佛魯的孩子們雖然沒能夠回到自己星球的故鄉,但至少最後都有回到自己地球上的家(死的也有),但只是TV版限於時間沒撥出來,動畫其實還是有交代清楚他們的下落,希望他們可以努力過完這人生 ! 相信他們未來一定會再碰面的,因為有這緣分不是嗎^^
留言列表