以下為一些自己蒐集並整理的動畫專有名詞對照表 (中英或中日) ,
有些出處記得不是很清楚了 , 如果有知道出處或者有打錯、沒補充
到的可以好心留言糾正我 , 感謝!!
美式(中英)
分鏡用語 |
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集數 Production Number 場景【SC】 Scene 兼用【S/A】【STK】 Same As Stock 入景(入畫面)【I .N】 Fr. In 出景(出畫面)【O.S】 Off Stage 背景【BG】 Background 中景【U.K】Under Lay 前景【O.L】Over Lay 移動定位 Pan 移動 Move 順時針動【C.W】Clockwise 逆時針動【C.C.W】 Counter Clockwise 向左拉動【←】Pan To Left 向右拉動【→】Pan To Right 向下移動【↓】Pan Down 向上移動【↑】Pan Up 傾斜角度 Tilt 斜 Pan Diag. Pan 拉【SL】Slide 長距離Pan Pan Over 跟拍 Follow Pan 大遠景【E.L.S】 Extreme Long Shot 遠鏡頭【L.S】Long Shot
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全景【F.S】 Full Shop 中鏡頭【M.S】Medium Shop 中特寫鏡頭【M.C.U】Medium Close Up 特寫鏡頭【C.U】Close Up 俯攝 Tilt Shot 鏡頭拉遠 Push out/Zoom out/Truck Out 鏡頭拉近 Push in/Zoom in/Truck in 聚焦 Focus 視角 Angle 對焦 Focus in 離焦 Focus out 慢入(漸快) Slow in /Ease in 慢出(漸慢) Slow out/Ease out 流線 / 刷效背景 Zip B.G 淡入【F.I】 Fade In 淡出【F.O】Fade Out 雙重曝光【DX】Double Exp./Double Exposure 特效濾鏡 Effect Filter 畫面動【CAM-S】Camera Shake 背景模糊 Bg. Blur 刷效場景 Wipe 溶景【X-DISS】 Dissolve/ X-DISS 連景【H/U】Hook Up |
製作相關 |
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劇本Script 主題 Theme 導演 Director 製片 Producer 片名 Title 故事大綱 Synopsis 台詞聲軌 Voice Track 軌目 Track 對白 Dialog 錄音 Voice Recordimg 錄影 Filming/Recording 長度 Length 服裝 Costume
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道具 Props 特效【EFT】Effects 音效【S.E】Sound Effects 音樂 Music 合成 Composite 剪輯 Editing 配音 Voice Actor 片頭 Opening 副標題 Subtitile 片尾 Closing/Ending 製作會議 Production Meeting 製作進度 Production Daily |
動畫相關 |
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美術監督 Art Director 色彩設計 Color Artist 腳本 Storyboard 構圖 Layout 原畫 Lead Animator 動畫 Animation 著色 Painting 清稿 Clean Up 線拍/鉛筆試拍 Pencil Test 彩色樣本 Color Sample 色指定 Color Keys/ Color Mark-Ups 主要造型 Main Model Sheet 角色設計 Character Design 角色 Character 轉身圖 Turnaround 造型比例表 Size Comparison 背景彩色樣稿 Bg. Comparison 剪影【SILO】Silhouette 慢入(漸快) Slow In / Ease In 慢出(漸慢) Slow Out / Ease Out 姿勢 Pose 重複【RPT】Repeat 反覆(循環) Cycle 轉頭Turns-Head |
轉身Turn - Around 走路 Walk 跑 Run 跳耀 Jump 對嘴 Lip Sync 動作中說話 In-Between Dialogue 動作中眨眼 In-Between Blink 分解動作【BD】Break Down 動畫張、中間張、中割【INB】In-Between 預備Anticipation 擠壓 Squash 拉長 Stretch 定置(定姿) Settle 連貫動作法 Straight-ahead 關鍵動作法 Pose-to-Pose 跟隨動作 Follow Through 重疊動作 Overlapping 弧形軌跡 Arcs 附屬動作 Secondary Action 誇張 Exaggeratuon 吸引力 Appeal 眨眼 Blink 動作Action 反應Reaction
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繼續Continue/Cont 速度 Timing 視覺暫留 Persistence of Vision 重做(退修) Retake 變形(造型不合) Off Model 陰影 Shadow 陰影不要 No. Shadow 中割不要 No.Brk. Dn 動畫不要 No. In-Between 草稿 Ruff/Rough Drawing 筆觸效果線 Cross Hatch 流線 Speed Line 乾刷效果 Dry Brush 畫面(卡) Cut 多層次攝影 Multi Plane 鏡頭操作 Camera Movement 攝影注意事項 Camera Note |
透視Perspective 剪紙動畫 Papercut/Cutout Animation 停格動畫Stop Motion 黏土動畫 Claymation 描繪動畫 Rotoscope 手繪動畫 Hand-Drawn Animation 偶動畫 Puppet Animation 上定位Top Peg 下定位 Bottom Peg 定位洞 Registration Holes 呎數 Footage 格 Frame 呎 Feet 秒 Second 1尺 = 16格 1Feet = 16X 1秒 = 24格 1Second = 24X
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工具 |
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碼表 Stop Watch 背景紙 Back Ground Paper 動畫紙 Animation Paper 安全框【FLD】 Field Chart 賽璐璐 Cell |
律表 X-Sheet/Exposure Sheet 定位尺 Peg Bar 光桌(透寫台) Light Box 動畫圓盤 Drawing Disc 數位繪圖板 Pen Tablet |
出處:《動畫分鏡實用秘笈》一書
日本
日本動畫分鏡用語翻譯-攝影機篇 |
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絵コンテ(Storyboard、分鏡) |
●同ポジ ●上手(かみて) ●下手(しもて) 有些配合圖片比較好懂,所以可以配合這網站看http://msc-jp.biz/material_html/terms_PAN.html
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日本動畫分鏡用語翻譯-特效、作畫篇 |
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●F.I (フェードイン) Fade in簡稱 ●Twitch 動画後期的效果,適用於回憶、異世界、或作為增添細節的手段。 |
●A.Cっぽく (A.C連續) 指動作連接前一個CUT到下一個CUT,角色(被攝體)的動作是接續的 ●バイザー遮罩 配合網址
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出處: 水母日記 http://jellyfish-diary-by-teod.blogspot.tw/2013_07_01_archive.html
アニメ→アニメは、アニメーション 的簡語
アニメーション→動畫
スタジオ 工作室
動畫家 → アニメーター (Animator)
動畫師 → 動画マン (Inbetweener)
馬戲團(サーカス)
フル3コマ→ 3格一拍 (フル2コマ則為2格一拍)
ツメ指示→填滿指示
Director |
監督 |
導演 |
Story Board |
絵コンテ |
故事板;分鏡圖 |
Character Design |
キャラクター |
角色設計;人物設定 |
Layout |
レイアウト |
畫面構成;構圖 |
Supervising Animator |
作画監督 |
作畫指導;作畫監督 |
Animator |
アニメーター |
動畫家 |
演出による指示用紅色紙 |
作画監督修正用黃色紙 |
総作画監督修正用 淡綠(藍)色紙 |
原画用白色紙
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ワカメ影,直譯成中文就是「海帶影」或「昆布影」。
不沿著主線畫陰影,陰影一段一段的;看起來斷斷續續,而非一整塊。是為了表現金屬滑溜滑溜的質感的陰影
上色方式,又稱「Z5影」(以早期常用這種陰影的「動畫作畫工作室Z5」得名)、「だんだら」(一段一段)。
山下將仁發展出來的「山下影」也是其中一種。有的在原本的影指定色下面,還會多一層BL影(黑色陰影),讓
金屬感看起來更豐富。是80年代日本動畫流行的一種陰影方式。
ワカメ影是由金田伊功的「金田影」發展而來。
※「金田影」指的是機器人的陰影有了弧度,不再侷限在有角度的形狀。為了表現金屬感,無視光源,受光面
也會出現陰影。這種陰影畫法,在現今日本動畫普遍被使用,變得很普通,但最早發展出來的人是金田伊功。
日文的「中割」指的是在原畫與原畫(原画)間畫入中間畫(動画)。
中割有分兩種:デッサン割り、タップ割り
素描中割 (デッサン割り),靠的是素描實力,直接畫入中間畫。
定位中割 (タップ割り),利用動畫紙上的定位洞,讓畫入中間畫的速度,變得更快的一種作畫方式。找出兩張
原畫中圖的動作軌道,決定要下筆的點,將兩張原畫的圖重疊。在兩張原畫的定位洞中間,會有中割用動畫紙
的定位洞,確認無誤後,再畫至中割用動畫紙上。主要用在變形度不大的場合,例如:走路時的上半身、轉頭
、手腳長度等。 タップ割りの方法: https://www.youtube.com/watch?v=Z5hXLWQz_VQ#t=78
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以上出處: http://blog.roodo.com/just_like
其他......(不記得了= =)
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