同人場上許多對ACG、亦或是對動畫(尤其台灣動畫) 感興趣的人 ,都表達出對於產業和創作者的關心 , 但身為一
個單純動漫迷、消費者、似乎也只能單方面的關心與關注 , 且除了消費也沒有更好的支持辦法 ,尤其是動畫這種門
檻技術較高、又耗時的領域 , 對於是在工作的動畫迷們,沒有心力去做部高水準的動畫來表達支持,而能夠消費的台
灣動畫又不甚多情況下,又該如何的行動,來表達自己對產業支持與幫助呢? 除了消費和創作又有沒有其他方式?
我列舉了以下可能
創作者 + 創作者 + 創作者+… = 讓作品水準更高 但不等於產業更加蓬勃健全
1. 研究、調查、分析
嗄~這些事情跟產業有啥關係 , 台灣由於加工出口久了 , 外銷導向 , 壓根不需要國內市場,所以很多產業靠的是
直接引進國外技術,資訊,軟硬體,甚至市場調查 , 但是對於本地自己市場認知, 甚至連工作者習性其實都未必很清
楚 ,譬如目前台灣動畫公司有哪些?特性分類?營銷模式與性質 , 就算不調查台灣也行,因為調查台灣的人少,深入
調查國外更少 , 動畫公司有哪些?學生畢業製作分析調查?ACG市場關連性等…. , 這些將有助於產業及創作者 ,
可以更釐清方向 清楚定位!!
2.辦展、協調、中介
活動不單單可以提升動畫在大眾認識度 , 更可以透過活動將創作人才最個匯集 , 達到交流、溝通、甚至產生新的
創意與合作 , 近年動畫相關比賽 , 曝光平台越來越多 , 但是彼此深度交流機會卻仍未看見 , 因此我才會舉辦學生
動畫經驗分享會 !!
。
3.引進國外資料 消息 書籍翻譯 , 或軟體上的中文化
事實上 , 創作者大多外文能力不佳 , 不予否認的是雖然台灣有著代工20多年的經驗 , 但很多新的技術 觀念 ,
仍然沒有跟進 , 如果您有著較好的語文能力 , 加上對動畫有著基礎認知 , 幫忙翻譯相關書籍 消息 , 或中文化
國外實用軟體 , 將有助於提升動畫創作者的水準與層級 !
4. 轉載國內外國外優秀作品 , 讓更多人知道
國內其實也不乏優秀作品 , 但在缺發行銷通路及曝光度下 , 其實就較顯的乏人問津 , 而國外優秀動畫其實不僅
止於市面上看到的商業動畫 , 也有著更多樣的風格的優秀作品 !!
5.做個熱情稱職的好觀眾 , 好粉絲 ,好消費者
如果你覺得它不夠好,光是背後私底下罵沒有用,對政府一般,如果政策有問題,人民如果不反應,上面總會自我感覺
良好,怎知其實有問題,其實可以將您的想法做一個委婉或有建設性的反應 , 相信其實對產業未來都會有很大的幫
助!!如果真的有心,盡可能多多支持,畢竟在台灣在發展動畫產業 ,這麼艱苦的環境中事件不容易的事情 !!
另外許多學生直到專題製作(或畢業製作時)才開始想要製作動畫 , 該怎麼辦呢?
以下我提出一些個人的經驗參考:
一個精神 “ 臉皮要厚 . 行動要積極 ”
1.開始尋找相關係所師資 , 無論校內外 , 尋找明師
2.了解校內外有何種資源可以使用
3.多向學長姐們詢問經歷 , 並留下聯絡資料 , 不限校內外
4.多參與相關動畫講座 . 影展 …等活動 , 可以的話留下你感興趣的講者聯絡資料
5.尋找仿間相關書籍 , 網路上各種資料 , 充實自己
6.最重要…..還是要動手執行 , 實作會產生問題 , 這時就需要上述資源與關係解決您的問題
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